萌次元
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【PC/RPG/中文】叛道武士/Samurai Vandalism[8.3G]

投稿分区, 游戏 wavlan - 14


2G本体.6G补丁……


大和的人民被冷血残酷的政令与堕落腐化的贵族压迫已久,终于在某个历史性的时刻做出了起义的决定。

起义军们结成了名为白夜的反抗组织,并且开始在全国各地招揽对幕府心怀不满的人们,打算一举推翻幕府的统治。

而作为忠于幕府的精英军人,无黑,桃,与黄菜子等人的职责就是为维护幕府的统治而战。握紧手中的武器,以正义之名消灭这些叛军,为大和带来和平吧!

知己知彼百战不殆!从普通民众那里收集信息,获得关于敌人们的情报,以营造对我方有利的战斗环境!

在回合制战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!

根据战斗时的需要在不同拥有独特能力的角色之间自由切换,将种类繁多的敌人们斩于马下,踏上通向胜利的道路!






精彩的战斗动画
本作在战斗画面中加入了各种精心绘制的动态效果,每一次攻击都伴随着角色精彩绝伦的动作,不同的攻击更是能带来不同的视觉享受!

自由选择想要加入的阵营
您究竟是想要为幕府效力,还是想与反叛军并肩作战,或者是为自己的利益奋斗?选择权就在您的手中,为了您心目中的未来而努力吧!

能让人沉浸其中的丰富剧情
本作不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!新伙伴,新敌人,新剧情的加入一定能让屏幕前的您流连忘返!

完全配音的角色
本部作品中所有的女性角色都是经过完全配音的,旨在给您最完整最出色的游戏体验!

以下为Steam测评:

温馨提示:1.千呼万唤始出来!!!21年5月发售于dl并售出7w份的超级大爆款生出来了!!!而且是全DLC的2.0版!!
2.本作含异种奸、妊娠、排卵等重口XP!!
3.不通关也能一键解锁全CG(在设置中开启),请各位LSP自觉呀,不要当白嫖怪!!

时代洪流下的坚守与挣扎·女主类可牛可纯可恶堕JRPG黄油
8.5(暂定)/10 剧情
一.世界观简述

本作世界观与“鬼刀”、“冲突的意志”相同(甚至还有前作角色的客串哟),讲述“大和”的人民被腐败堕落的贵族和幕府压迫已久,而人民也在不自觉的情况下走向了反抗的道路,他们自发的成立了名为“白夜”的反抗组织,并暗中团结一切可以团结的力量,计划一举推翻幕府的统治。

二.剧情简述

主角团是忠于幕府的精英武士组织“鬼灯”(捏他“新选组”),但随着剧情的推进,他们究竟会走上怎样的道路呢?

三.剧情优点

1.多女主设定:本作拥有三位女主,可以通过多位角色的视角体验这风起云涌的时代。

2.写实的世界观塑造:本作不是“非黑即白”,而是尽量在精简剧情与设定的前提下塑造一个复杂且正式的世界观。只举例幕府这一个阵营,光明与黑暗并存,而且这类内容时不时的插入也会让本人思索自己所走线路是否真的正确……

3.插曲轶事(小剧场):随着剧情推进而解锁的小剧场,起到补充世界观、丰富角色人设和提供H事件的作用,对玩家的代入感有着极大的提升!!!

4.些许引人深思的剧情:不站在上帝视角的话,人的见识是片面的。而我们真的不清楚所做的选择是否是正确的,而不以玩家意愿走向的剧情恰好能证明我们只是“沧海之一粟”!

四.剧情缺点

1.借鉴前作:路线选择与前作十分相似,依然是3条主线,每条主线内涵多条分支结局。

2.人物转变突兀(其实可以放在人设部分):部分角色在进入某些线路时会出现十分突兀的人设转变比如但如果为了铺垫人设而破坏原本的剧情构架,那游戏制作成本也会有所上升吧……所以不能抱怨太多。

五.线路选择攻略

本作共有3条主线路,分别是“鬼灯线”、“白夜线”、“浪人线”。
前三章是共通的,
1.浪人线:如果前三章无黑的任务全部失败会强制进入“浪人线”;如果没有全部失败,那么选择“就这样离开去别的地方”也可以进入“浪人线”;如果全部成功就无法进入该线。
2.白夜线:前三章任务不完全失败,第三章末尾选择“去吹吹夜风冷静一下”和“跟着姐姐离开”即可。
3.鬼灯线:前三章任务不完全失败,第三章结尾选择“去吹吹夜风冷静一下”和“迄今为止所发生的事”即可。

六.结局条件(基础内容来自转载并经过本人二次整理)

1.鬼灯线
(1)大和的终焉(坏结局1):在不死之山的最终战斗败北。
(2)随心所欲自由自在(鬼灯淫乱结局):赢得不死之山的最终战斗,并且没有满足纯爱结局的条件且淫乱值为A。
(3)今后的大和(鬼灯普通结局):1)赢得不死之山的最终战斗,2)没有满足淫乱值为A,3)没有满足纯爱结局条件4)不是处女。
(4)小小萌芽(处女结局):赢得不死之山的最终战斗,保持处女身通关。
(5)与珍惜的人一同迈向未来(纯爱结局):赢得不死之山的最终战斗,满足纯爱结局的条件(完成鬼灯线第五章任务“在激战后的夜晚结合”)。
PS:想触发4+5两个结局需要满足女主是处女或纯爱结局的条件才能进行。

恶堕等级提升得靠杀人,LV1=1~19 LV2=20~29 LV3≥30
2.白夜线
(1)倾国魔女(坏结局2):在不死之山与九尾狐的最终战斗败北。
(2)我已经不是武士了(白夜淫乱结局):赢了最终战斗且满足淫乱值为A的条件。
(3)杀人魔无黑(白夜恶堕结局):赢了最终战斗且恶堕值为3级。
(4)大和的黎明(白夜普通结局):赢了最终战斗且女主未达到淫乱值A与恶堕3级。

2.浪人线:
(1)被按上反叛者的罪名(坏结局3):恶堕值为3级且最终战斗败北。
(2)支配者的妻妾(坏结局4):最终战斗败北就行。
(3)大和的支配者(恶堕结局):赢得最终战斗且恶堕值为3级。
(4)淫荡慢生活(浪人淫乱结局):赢得最终战斗且三个女主的淫乱值为A。
(5)获得自由的三位女(浪人普通结局):打赢最终战斗就行,不需要淫乱值与恶堕值。

七.三大路线吐槽(目前只更了浪人线)

1.浪人线:由于浪人线的剧情定位为恶堕+GHS,所以其中的问题也是最多的。
(1)剧情逻辑不畅和人设崩塌:最严重的就是桃,在她被渣男蹂躏后被女主和恩师搭救,瞬间适应西都的残酷生活有些许牵强(能解释为意志坚定),但强迫对自己有两次救命之恩的老师给淫乱成性的将军当妾(这个任务还是不涉及堕落值的必做任务),这种操作是个正常人该干的吗?!身体开放了可不代表变成NT了呀!再说了,几百年的狐妖玉藻前会输给一个不到30岁的精灵少女?就算知道这是为了给玩家搞福利,但逻辑都不通顺都涩不起来呀!

(2)未能体现本该有的深刻含义其实浪人线的潜力不仅仅在于GHS,而是能反映底层人民在乱世中的挣扎。浪人线前期的几个任务就较好的反射了这点,既能选择不同方式完成任务,也能在人物中出现转折(刺杀清官的任务),但后期又开始局限于白夜与幕府的斗争。(如果能做出一些反应生活现状的npc对话和小支线,那么本作对于现实的营造感会被拔高到大概“巫师三”的水平

(3)糟糕且扯淡的堕落机制:用杀人来表示堕落是一个糟糕的机制!如果是该杀之人(有深仇大恨或大奸大恶之人)杀了就杀了,路上一堆动手打劫还会浸淫妇女的强盗,这种人杀了还会让人堕落?难道不是让人坚定匡扶正义的信念吗?最离谱的是恶堕到3级,无黑和桃会动手杀死自己的cp,黄菜子去杀仇人可以理解,她们俩这么做只能毁人设(尤其是桃,当初出走没告诉银,否则她会被那个渣男抓走?本来就亏欠人家银,在一见面也不解释)!!

(4)结语说一千道一万,浪人线绝对没有达到本应属于它的高度,究其原因是制作组中心的偏移与不求甚解(也正是因为他们没学过群众史观才会如此吧)。

9.5/10 GHS

1.CG质量优秀,300+的H事件,单个H事件长度适中,实用性属于黄油T0天花板!!!!

2.日系画风,女性角色身材匀称,服饰、秀发处理细腻,肌肤光泽感过强(有点像刷了一层油),乳头、乳晕、私处刻画丰满,阿黑颜处理良好。

3.文本质量优秀,对话描述64分,描述大多是女性视角自述,实用性较强!

4.63个动态H(不包括在300+中),其余都是差分。动态质量很高!

5.女性全CV,有水声和娇喘声。20对位CV老师倾情配音,超级社保!!

6.XP范畴:
(1)主要XP有女性视角、横切面、纯爱、恶堕RBQ、卖春(站街、女仆店、COS服、脱衣舞)、露出、战败、异种奸(猪、哥布林、兽人、触手、强盗、史莱姆)、精液浴、吞精、药物、肉体改造、群P、妊娠。
(2)次要XP有乱伦、超多体位、口交、乳交、性交、肛交、束缚、情趣衣物、情趣玩具、凌辱、百合、睡奸等。

GHS缺点

1.作画退步:相比较“冲突的意志”,体态崩坏的HCG比例貌似有所上升。
2.过多的娇喘:不仅体现在文本,还体现在CV语音。女性10句话6句都是语气词,如果对话能描述更多肉体上的变化会更好吧。(个人认为,高潮声、娇喘音还是用在超高绝顶时才有冲欲呀,否则习惯了这个节奏会觉得索然无味
3.本作动态CG的局限:虽然十分优秀,但充其量只是一个短CG,既没有文本也没有CV,如果能与正常H事件相结合那得有多好呀!!

GHS总结:黄油中T0级别的实用性,即使有着些许缺陷,那也比寻常黄油来得爽得多!!!!

8.5/10 玩法相关
完善的淫荡度系统(吃老本)

(1)淫荡度等级系统
(2)精细的H统计
(3)随着淫乱等级的提升而解锁新的H
(4)不同路线H有所差异
(5)统一H事件根据主角淫荡度会出现文本、差分上的差异

常规RPG玩法

相比优秀的GHS,狗叫社的RPG设计简直就是一坨污秽之物。缺点如下:
1.每位角色招数少,每次还只能带5个技能。
2.地图弯弯绕还没有深度。
3.地图宝箱里的东西都是垃圾。(舔图党哭死)
4.属性全靠饰品叠。(去商店买就行)

玩法总结:由于GHS继承前作优良的系统,所以依然十分社保;狗叫社RPG拉跨也不是一天两天,且平心而论,如果不是为了野怪+战败的玩法,制作组估计也想舍弃RPG部分吧。而且本身狗叫社的黄油并不是硬核RPG定位,而且简单模式可以直接胜利,所以也算不上扣分项!

8(暂定)/10 人设

本作人设兼具正经叙事与GHS。由于还没完鬼灯线,但从前三章的插曲轶事和主线剧情来看,人物塑造还是比较丰满的。

1.神八代无黑(女主):隶属于鬼灯的武士,用有着较强的剑技。不擅长掩盖自己的情感(即使本人并不那么认为),十分喜欢可爱之物但羞于表露,对莱欧的追求显得无所适从。

2.姬椿桃:拥有贵族举止的性感大正少女,衣着打扮都走在时尚最前沿,喜欢八卦,在战斗中担任魔法师,魔法天赋强也十分努力,十分喜欢甜点。

3.有栖川黄菜子:队中年龄较小的成员,但却扛着一把和自己一样高的大太刀(怪力萝莉,爱了爱了),而且食量惊人。负责队伍的谍报工作,性格较为内向,喜欢和红美一起玩。

8.5(暂定)/10 总结

“冲突意志”的后传,在风起云涌的大和国中一群少年少女正在悄然拨动命运的丝线……故事分3条主线.十几个分支结局(老传统);GHS系统依然优秀;RPG系统可有可无;人设较为丰满。
CG质量优秀,300+H事件;日系画风;文本质量优秀;有L2D有差分;女性全CV,有水声;XP丰富且多样。无论是体验多路线剧情,还是体验堪称业界T0级别的GHS,本作都是您的不二之选!!

悠悠尘世埋黄沙,愿君不忘此时光!